Univers
Le monde de SPAM : anecdotes, régions, espèces et époques.
Régions
Emeldarion (23)

Félin Errant
550/550



Maîtresse des Teintes
600/600



Sorcière Pyrokinétique
800/800



Loutre Intrépide
650/650



Scorch, les Lézards Ignés
350/350



Bleu-mange-cailloux
500/500



L'Épine d'Amour
500/500



Lums
600/600



Keria
550/550



Tisseuse de Mots
500/500



Souris des blés
500/500



L'Œil des montagnes
600/600



Commando Gerz
1200/1200



Ameru
800/800



Codex des Maux Ancestraux
1000/1000



Codex des Sorts Lumineux
1000/1000



Ephial
1500/1500



Dragosaure Céleste
800/800



Apprenti Évocateur
800/800



Maître Amphibian
700/700



Shinobi Éclairant
600/600



Godlur
1000/1000



Yotaru Gardefeuille
500/500


Vaeloria (15)

Esprit Nature
500/500



Croqueur de Fruits Verdoyant
650/650



Hippocampe Nimbé
900/900



Princesse Meridia
750/750



Naissance d'Aldrin
700/700



Soigneuse Astrale des Bois
600/600



Girafe Florale
750/750



Ignea
750/750



Blancheur Aquatique
700/700



Esprit de la Faune
800/800



Lapin-Plume
1000/1000



Gabriel
1000/1000



Chouette Polychrome
500/500



Roi Nature
1000/1000



Verdelune
900/900


Abysses (14)

Raffteru
600/600



Nakyel
500/500



Souverain des Flammes
900/900



Léviathan des Cieux
1000/1000



Shado, Fléau abyssal
800/800



Souverain des Chutes d'Éther
800/800



Squall, Émissaire des cauchemars
1000/1000



Lames en peine
550/550



Catixy
600/600



Aleera Mange-Cauchemars
500/500



Apprentie de la Mort
700/700



Chimère Brasse-chair
525/525



Paguroniyx
850/850



Aristocrate Nébulaire
500/500


Nordvinter (13)

Esprit Eau
500/500



Hibernatus
750/750



Amber
750/750



Blaze
750/750



Lisa, la Dragonnière
800/800



Guerrier des Neiges
600/600



Frost & Glacier
500/500



Murmures du Corail Noir
500/500



Prisonnière de la Machine
1000/1000



L'Inventeur
1000/1000



Ashtarae Lycaria
1000/1000



Voyageur des Crêtes
1000/1000



Le compagnon des esprits
600/600


Lumethia (12)
Hadeïr (11)
Aelther (10)
Nyevielh (9)
Shal'Zaar (9)
Îles Esseulées (3)
Océan des Profondeurs (2)
Alphilia (1)
Espèces
- Créature (31)
- Croqueur de Fruits Verdoyant, Lueur d'Espoir, Hippocampe Nimbé, Éclat du Renard Blanc, Veilleur Nocturne, Loutre Intrépide, Lisa, la Dragonnière, Le Transporteur Sauvage, Scorch, les Lézards Ignés, Girafe Florale, Gardien Vert, Baleine Farceuse, Bleu-mange-cailloux, Blancheur Aquatique, L'Épine d'Amour, Fleurmarine, Tisseuse de Mots, Wyrm des Dunes Cornu, Spectre Canin, Squall, Émissaire des cauchemars, Poulpe Parleur, Lapin-Plume, Sanglier Doré, Moxilys, la Fredonneuse, Épine Médusine, Dragosaure Céleste, Chouette Polychrome, Oisillons de Midas, Rongeur Nuageux, Chimère Brasse-chair, Le compagnon des esprits
- Eltherien (25)
- Princesse Meridia, Maîtresse des Teintes, Léo, Astry, Aldrin & Gorakar, Sorcière Pyrokinétique, Guerrier des Neiges, Faerylia, Ignea, Frost & Glacier, Zayd, Pyro, Lums, Aidan, Commando Gerz, Vladislaus, Voyageur des Crêtes, Vivy, Shinobi Éclairant, Roi Feu, Roi Eau, Roi Terre, Roi Ombre, Roi Lumière, Héraldesse Serpentine
- Art (11)
- Amber, Blaze, Mélodie des Divinités, Neilla, Wibs l'Enflammé, Dragon Ciel, Lames en peine, Codex des Maux Ancestraux, Codex des Sorts Lumineux, Ephial, Fleur de Vie
- Cauchemar (9)
- Nakyel, Shado, Fléau abyssal, Luminaire Abyssal, Panthère imaginaire, Murmures du Corail Noir, Dévoreur de faune, Cornu mythologique, Zombie Floral, Crapaud des Étoiles
- Esprit (8)
- Esprit Feu, Esprit Eau, Esprit Nature, Esprit Terre, Esprit Ombre, Esprit Lumière, Catixy, Aleera Mange-Cauchemars
- Éternel (8)
- Léviathan des Cieux, Esprit de la Faune, Cerf des Couleurs Funèbres, L'Œil des montagnes, Ashtarae Lycaria, Apprentie de la Mort, Verdelune, Aristocrate Nébulaire
- Anthropomorphe (6)
- Félin Errant, Soigneuse Astrale des Bois, Souris des blés, Ameru, Apprenti Évocateur, Maître Amphibian
- Créature artificielle (4)
- Protecteur des ruines, Prisonnière de la Machine, Godlur, Paguroniyx
- Grand Lion (3)
- Roi des Flammes Ardentes, Sylvan, Protecteur de la Verdure, Catimimi
- Pixarch (3)
- Keria, Gabriel, Roi Nature
- Calamité (2)
- Souverain des Flammes, Souverain des Chutes d'Éther
- Logidrake (2)
- Logidrake, l'Ignatius, Régent des Abysses
- Maladie (2)
- Raffteru, Gazpoison Flottant
- Nymphe (2)
- Lame de la forêt, Yotaru Gardefeuille
- Tokscyth (2)
- Artisan des Heures, Rob l'Aventurier
- Arsh (1)
- Sbire des Flammes
- Divinité (1)
- Aeltheria, Mère Primordiale
- Dragon (1)
- Le Héraut des Cendres
- Natus (1)
- Hibernatus
- Olforgeur (1)
- Maître Thronebéur
- Oniyx (1)
- L'Inventeur
Époques
- Ère prospère (59)
- Hibernatus, Croqueur de Fruits Verdoyant, Félin Errant, Artisan des Heures, Hippocampe Nimbé, Princesse Meridia, Maîtresse des Teintes, Léo, Astry, Roi des Flammes Ardentes, Sylvan, Protecteur de la Verdure, Aldrin & Gorakar, Veilleur Nocturne, Sorcière Pyrokinétique, Loutre Intrépide, Lisa, la Dragonnière, Le Transporteur Sauvage, Scorch, les Lézards Ignés, Soigneuse Astrale des Bois, Girafe Florale, Gardien Vert, Baleine Farceuse, Panthère imaginaire, Bleu-mange-cailloux, Ignea, Frost & Glacier, Zayd, Blancheur Aquatique, Neilla, Murmures du Corail Noir, L'Épine d'Amour, Lums, Fleurmarine, Tisseuse de Mots, Wyrm des Dunes Cornu, Spectre Canin, Wibs l'Enflammé, Souris des blés, Poulpe Parleur, Lapin-Plume, Sanglier Doré, Moxilys, la Fredonneuse, Épine Médusine, Commando Gerz, Ameru, Codex des Sorts Lumineux, Ephial, Catimimi, Dragosaure Céleste, Apprenti Évocateur, Chouette Polychrome, Maître Amphibian, Oisillons de Midas, Rongeur Nuageux, Voyageur des Crêtes, Vivy, Shinobi Éclairant, Héraldesse Serpentine, Le compagnon des esprits
- Âge des Divinités (33)
- Naissance d'Aldrin, Raffteru, Nakyel, Éclat du Renard Blanc, Protecteur des ruines, Shado, Fléau abyssal, Maître Thronebéur, Lame de la forêt, Prisonnière de la Machine, Keria, Esprit de la Faune, Cerf des Couleurs Funèbres, Sbire des Flammes, L'Inventeur, L'Œil des montagnes, Rob l'Aventurier, Lames en peine, Gabriel, Ashtarae Lycaria, Aleera Mange-Cauchemars, Apprentie de la Mort, Chimère Brasse-chair, Roi Feu, Roi Eau, Roi Nature, Roi Terre, Roi Ombre, Roi Lumière, Verdelune, Dragon de la Cité Infernale, Godlur, Yotaru Gardefeuille, Paguroniyx
- Malédiction des Rois (24)
- Esprit Feu, Esprit Eau, Esprit Nature, Esprit Terre, Esprit Ombre, Esprit Lumière, Lueur d'Espoir, Amber, Blaze, Guerrier des Neiges, Logidrake, l'Ignatius, Luminaire Abyssal, Régent des Abysses, Dévoreur de faune, Cornu mythologique, Squall, Émissaire des cauchemars, Le Héraut des Cendres, Zombie Floral, Dragon Ciel, Codex des Maux Ancestraux, Catixy, Crapaud des Étoiles, Fleur de Vie, Gazpoison Flottant
- Aube primordiale (7)
- Dragonnet des Lumières, Souverain des Flammes, Léviathan des Cieux, Mélodie des Divinités, Souverain des Chutes d'Éther, Aristocrate Nébulaire, Aeltheria, Mère Primordiale
- Grand Cataclysme (4)
- Faerylia, Pyro, Aidan, Vladislaus
Le saviez-vous ?
- Quand le boulot devient trop laborieux, une drôle de baleine vient pour détendre la Reine des Ondes
- Certaines espèces marines auraient muté juste pour savourer les œuvres d'art en surface.
- Les Oniyx ? Sérieux comme jamais... mais uniquement quand il s’agit de bosser. Tel l’Inventeur, si on le dérange, il feule en hexadécimal.
- Lisa est capable de tout, sauf cuisiner un plat. Face au désastre, Frost lui interdit tout accès à la cuisine.
- Avant d’être Roi et Reine, la lumière et l’ombre étaient juste deux amis d'enfance qui ont grandi ensemble avant de se séparer
- Au nord d'Emeldarion, une céréale pousse par pyrosynthèse, le Bleh. Cette terre est idéale pour les pyromanes en reconversion agricole.
- Les dragons sont des créatures intelligentes, majestueuses, et pourtant capables de bouder pendant deux siècles parce qu’on leur a dit “non”.
- Sur Aelther, le pèlerin des chemins sacrés survit en se nourrissant de chenilles juteuses et mielleuses.
- Le sage sur une pierre sacrée ajoute une étape inutile au pèlerinage pour admirer la réaction des pèlerins.
- Exilés par la construction de Dragheïr, les anciens manchots de glace vivent désormais près de la lave et rêvent de leur terre natale.
- Gabriel et Lumisaros ? Deux amis brillants qui ont théorisé sur la chaise idéale… après une longue réflexion, ils travaillent debout, par principe.
- La beauté du corail noir décrite dans les histoires n'est en réalité que l'observation de dépôts de gazpoison au fond de l'eau.
- Un chef compile ses recettes grenouillesques avec rigueur. Dans les marais, on peut l'entendre d'un *"Croac Croac"* net et retentissant.
- Héraldesse est télépathe… Souvent retrouvée ivre à cause du contrecoup de ses pouvoirs enivrants, elle rappelle que la télépathie doit se pratiquer avec modération.
- L'octoflore assomme ses visiteurs... puis les recycle en engrais, une solution au réchauffement climatique.
- Les grands lions savent lire. L'un d'eux prépare un roman pour l’hiver prochain, si seulement il savait écrire.
- Ne confondez pas un nom propre avec un événement : Aurelia ne s’appelle pas Aurore.
- Le Codex Primordial ? Éclaté en mille morceaux, juste parce que Nebula était trop curieuse.
- Abattre une créature des abysses produit une étrange fumée noire... fumer tue !
- Afin d’éviter le déséquilibre élémentaire et de garder un esprit sain, il est recommandé d’épuiser 5 sorts ou incantations par jour.
- Zayd doit manger pour un régiment, sinon il commence à mâchouiller ce qui traîne.
- Le Maître des Teintes ne rêve jamais… Mais il peint ses cauchemars
- Les cauchemars se matérialisent dans le monde réel en tant que monstres abyssaux
- Les pyramides de Shal'Zaar produisaient de l’électricité, mais tout s’est arrêté le jour où elles se sont effondrées.
- Le monde créé par les divinités est une sphère parfaite, qui croirait en une sphère plate ?
- Vladislaus s’est perdu une fois dans son propre manoir aux pièces mouvantes. Il ne quitte plus son salon et Bernard, son majordome, s'occupe de lui
- Le Saule Ardent est la seule créature capable de résister à la corruption élémentaire en purifiant son habitat.
- Les Natus sont sauvages et territoriaux, organisés en tribus, avec des cultures différentes selon leur habitat.
- Les Alphilans sont des hommes-poissons qui n’aiment pas les créatures de la surface, surtout depuis la disparition de leur roi.
- La Cité Infernale utilisait les coulées du Mont Vulcain pour fabriquer les meilleurs matériaux forgés.
- Les anciennes runes magiques ont perdu leur pouvoir, mais elles restent sacrées pour les pèlerins.
- Les mages doivent s’entraîner toute leur vie pour renforcer leur magie, en utilisant des catalyseurs rares et précieux.
- Les TOX améliorent les capacités d’un individu, mais peuvent rendre dépendant et causer des effets secondaires.
- La nation de l’ombre est représentée par l’œil de l’observateur, toujours vigilant, toujours caché.
- La nation de la lumière est associée à l’oreille du chasseur, dont l’ouïe reste loyale, même face aux voix de l’ombre.
- La nation de la nature est liée à la paume du soigneur, douce et attentive à chaque vie.
- La nation du feu porte les poings du travailleur, forts, acharnés et toujours en mouvement.
- La nation de l’eau est représentée par la bouche du négociateur, fluide et persuasive.
- La nation de la terre est liée au nez du chercheur, capable de sentir les secrets enfouis sous la roche.
- La Meute est un culte dédié à Aeltheria qui vit dans le nord-est d’Emeldarion.

