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Shado, Fléau abyssal

800/800

Finitions

  • Standard
  • Reverse
  • Foil
  • Full Art

CommuneOmbre

Shado, Fléau abyssal

Artistequetrax ↗

PV
800/800
Revenu d’or
11

Résistances

  • 24 %Feu
  • 15 %Lumière
  • 15 %Terre
  • 15 %Nature
  • 5 %Ombre
  • 5 %Eau

Capacités

  • Tenebr'eal

    Coût en mana
    3
    Recharge
    3 tours
    Cible
    Cible choisie

    Attaque 40 OMBRE Bonus OMBRE (+1) Vampirisme

Talents

  • Résilience

    Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25%).

  • Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  • Armure des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10%)

Histoire

Espèce
Cauchemar
Région
Abysses

Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. En cherchant à quitter les Abysses, le groupe rencontra de nouveaux fléaux abyssaux. Leur forme était difficile à décrire, mais, après une première frayeur, les explorateurs comprirent que ces monstruosités leur indiquaient la sortie. Leur faire confiance constituait leur dernier espoir. Ces guides inespérés fauchaient les monstres comme du blé, avec des armes nourries par le chaos élémentaire des lieux. Les spectres maintenaient ainsi l’Abysse hors de la Surface, donnant aux survivants le temps d’ériger des fortifications autour de la brèche. Ils furent baptisés « Shado », d’après le mot anglais shadow, « ombre », privé de son W : cette lettre, initiale de win, « victoire », n’avait pas sa place dans un combat sans fin. Le temple de Zaar’Phahl est orné de nombreuses décorations en leur honneur.

Decks

  • Purgeatoire

    Esprit Ombre, Soigneuse Astrale des Bois, Esprit Nature

Calculer ses dégâts