SpamGG

Glossaire

Les termes du jeu, avec les explications que le jeu affiche dans ses infobulles.

Mots-clés

Poison
Une carte empoisonnée subit des dégâts d'empoisonnement au début de son tour, en fonction de ses PV max au moment de l'empoisonnement

Tox liés : Poison

Provocation
Une provocation force les ciblages de l'adversaire mais ne contraint pas les ciblages alliés

Tox liés : Provocation

Absorbe
Tue la carte ciblée et gagne des PV et PV max égaux aux siens
Étourdissement
Une cible étourdie ne peut pas lancer de compétence
Gel
Gelée par l'adversaire, une carte ne peut pas agir pendant son prochain tour ; gelée par son propre camp, jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige des dégâts de dégel

Tox liés : Gel

Éternité
Augmente de 1 les temps de recharge de la cible

Tox liés : Éternité

Temporalité
Diminue de 1 les temps de recharge de la cible

Tox liés : Temporalité

Disparition
Supprime le dernier passif de la cible

Tox liés : Disparition

Érosion
Réduit les PV max de la cible, proportionnellement aux dégâts infligés

Tox liés : Érosion

Fumée
Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

Tox liés : Fumée

Résistance
Pourcentage de dégâts réduits pour chaque élément
Puissance Critique
Multiplicateur appliqué aux dégâts et aux soins critiques
Critique
Probabilité que les dégâts ou les soins d'une compétence soient critiques
Précision
Chance qu'une attaque touche sa cible
Usage unique
L'effet est consommé après son premier déclenchement
Usage limité
Nombre d'utilisations restantes sur le total autorisé
Coût
Ce que la compétence consomme pour être lancée
Vampirisme
Soigne le lanceur d'un montant lié aux dégâts infligés

Tox liés : Vampirisme

Purge
—
Dégâts de zone
N'applique que les effets à l'impact des compétences de soin et de dégâts

Tox liés : AoE

Dégâts de zone II
N'applique que les effets à l'impact des compétences de soin et de dégâts

Tox liés : AoE

Écho
Pourcentage de chance de récupérer son sort après utilisation
Ennemis aléatoires
Les cibles sont tirées au hasard parmi les cartes adverses
Aléatoire
La cible ou l'effet est tiré au hasard
Choix
Le joueur choisit parmi plusieurs options proposées
Bonus
Dégâts supplémentaires non affectés par les bonus élémentaires, mais affectés par les Berserk et les résistances

Effets

Aléatoire
Choisit une cible aléatoire. Peut cibler les cartes alliées, ennemies ou toutes les cartes
Boost eau
Boost l'élément EAU
Boost feu
Boost l'élément FEU
Boost lumière
Boost l'élément LUMIÈRE
Boost nature
Boost l'élément NATURE
Boost ombre
Boost l'élément OMBRE
Boost terre
Boost l'élément TERRE
Contrecoup
Subit 50% des dégâts infligés à la cible.
Coût
Nécessite de dépenser un coût pour pouvoir utiliser la compétence
Critique
Modifie les chances de coup critique des cartes
Dégâts de base
Modifie les valeurs de base des dégâts et des soins
Divin
Précision
Modifie la précision des cartes
Puissance Critique
Modifie la puissance des dégâts et des soins critiques des cartes
Purge
Enlève les altérations de statut et les changements de statistiques de la carte ciblée
Usage limité
Les compétences ne peuvent être utilisées qu'un certain nombre de fois par partie.

Ressources

Cristaux
Monnaie utilisable pour acheter des orbes.
Spamtons
Monnaie utilisable pendant la phase d'achat.
Chance
Augmentez vos chances d'obtenir de meilleurs TOXS pendant la phase d'achat.
Spam
Monnaie premium utilisable pour acheter des cartes, des orbes et des styles.