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Roi Ombre

1000/1000

Finitions

  • Standard
  • Reverse
  • Foil
  • Full Art

ÉpiqueOmbre

Roi Ombre

ArtisteNenaosu ↗

PV
1000/1000
Revenu d’or
10

Résistances

  • 10 %Feu
  • 10 %Lumière
  • 10 %Terre
  • 10 %Nature
  • 10 %Ombre
  • 10 %Eau

Capacités

  • Lame-O

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Cible choisie

    Attaque 40 à 60 OMBRE

  • Choix sombre

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Au choix

    Choix

    Au choix

    • Bonus OMBRE 1 à 20
    • Bonus OMBRE 5 à 15
    • Bonus OMBRE 8 à 12

Talents

  • Focus

    Au début de chaque tour, cette carte a 25% de chance de gagner Provocation.

  • Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  • Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Nyevielh

Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Les Rois de l’Ombre et de la Lumière entretenaient des relations diplomatiques. La fracture du continent unique provoqua toutefois une rupture nette entre leurs héritiers. Nyevielh devint une zone hostile qui condamna l’héritier de l’Ombre à un combat perpétuel. Ces terres maudites sont un cauchemar à ciel ouvert qu’il ne faut jamais visiter.

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