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Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Aldrin & Gorakar
ArtisteNenaosu ↗
- PV
- Revenu d’or
- 4
Résistances
10 %Feu
11 %Lumière
12 %Terre
-10 %Nature
9 %Ombre
11 %Eau
Capacités
Valse des nuages- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 5 tours
- Cible
- Cible choisie
Attaque 90 NATURE Usage Limité 1/1
Souffle critique- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 1 tour
- Cible
- Cible choisie
Attaque 7 NATURE Attaque 7 NATURE
Piétinement- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 2 tours
- Cible
- Cible choisie
Attaque 10 TERRE Attaque 10 NATURE
Talents
Terrain enflammé
Bonus (+7) Feu.
Éternisé
La carte est insensible aux Éternités.
Reset ultime
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
Histoire
- Espèce
- Eltherien
- Région
- Lumethia
- Époque
- Ère prospère
On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Lumethia, non loin de la Pierre du Sage sacrée, une famille noble avide d’aventure donna naissance à Gorakar. Après avoir longtemps rêvé de grands voyages, ses membres entendirent enfin l’appel du pèlerinage. Appelé vers le centre des Îles Esseulées, le jeune aventurier partit rejoindre Aldrin. Ses parents, conduits vers une autre destination, sollicitèrent alors le plus érudit des Tokscyth. À bord de sa machine volante révolutionnaire, ils partirent à la rencontre d’un puissant Dhöggeïr au cœur des îles volantes.