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Roi Eau

1000/1000

Finitions

  • Standard
  • Reverse
  • Foil
  • Full Art

ÉpiqueEau

Roi Eau

ArtisteNenaosu ↗

PV
1000/1000
Revenu d’or
10

Résistances

  • 10 %Feu
  • 10 %Lumière
  • 10 %Terre
  • 10 %Nature
  • 10 %Ombre
  • 10 %Eau

Capacités

  • Lame-E

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Cible choisie

    Attaque 40 à 60 EAU

  • Choix Aqueux

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Au choix

    Choix

    Au choix

    • Bonus EAU 1 à 20
    • Bonus EAU 5 à 15
    • Bonus EAU 8 à 12

Talents

  • Focus

    Au début de chaque tour, cette carte a 25% de chance de gagner Provocation.

  • Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  • Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Alphilia

Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Marchand nomade, le Roi de l’Eau avait pour tradition de former un disciple à la navigation et au commerce. Le dernier héritier, époux de la reine alphilane, a disparu avec sa femme. Leur piste mène jusqu’aux Contrées de Cristal.

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