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Roi Feu

1000/1000

Finitions

  • Standard
  • Reverse
  • Foil
  • Full Art

ÉpiqueFeu

Roi Feu

ArtisteNenaosu ↗

PV
1000/1000
Revenu d’or
10

Résistances

  • 10 %Feu
  • 10 %Lumière
  • 10 %Terre
  • 10 %Nature
  • 10 %Ombre
  • 10 %Eau

Capacités

  • Lame-F

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Cible choisie

    Attaque 40 à 60 FEU

  • Choix brûlant

    Coût en mana
    3
    Recharge
    5 tours
    Cible
    Au choix

    Choix

    Au choix

    • Bonus FEU 1 à 20
    • Bonus FEU 5 à 15
    • Bonus FEU 8 à 12

Talents

  • Focus

    Au début de chaque tour, cette carte a 25% de chance de gagner Provocation.

  • Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  • Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Hadeïr

Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Le titre de Roi du Feu se transmettait de manière héréditaire. L’arme et la clé de la Cité des Forges étaient confiées au cadet. Le dernier héritier et son fils Aidan se sacrifièrent pour affronter la corruption du Feu qui ravageait Hadeïr.

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