
800/800


Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Ameru
ArtisteAtto ↗
- PV
- Revenu d’or
- 15
Résistances
10 %Feu
10 %Lumière
10 %Terre
10 %Nature
10 %Ombre
10 %Eau
Capacités
Rêve enfumé- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 3 tours
- Cible
- Cible choisie
Attaque 15 LUMIÈRE 15 EAU 15 OMBRE Bonus LUMIÈRE (+4) EAU (+4) OMBRE (+4)
Talents
Corrosion
Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1%) dans toutes ses résistances élémentaires.
Durcissement
Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
Cavalerie
Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
Histoire
- Espèce
- Anthropomorphe
- Région
- Emeldarion
- Époque
- Ère prospère
Originaire des Îles Esseulées, un maître martial anthropomorphe en possession d’un artefact magique s’est installé au nord-ouest d’Emeldarion. Un jour, son bâton, laissé sans surveillance, fut utilisé sur un champignon. La magie opéra et l’être fongique prit une forme humanoïde. Comme il réclamait sans cesse de l’amertume, beaucoup crurent qu’il disait s’appeler Ameru ; le nom lui resta. En remerciement pour cette seconde vie, le nouvel être morphique proposa des cultures addictives très particulières qui font fureur à Abondance. Cette nouvelle agriculture permit aux chamans de l’Eau de prospérer.