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Ameru

800/800

Finitions

  • Standard
  • Reverse
  • Foil
  • Full Art

RareLumière

Ameru

ArtisteAtto ↗

PV
800/800
Revenu d’or
15

Résistances

  • 10 %Feu
  • 10 %Lumière
  • 10 %Terre
  • 10 %Nature
  • 10 %Ombre
  • 10 %Eau

Capacités

  • Rêve enfumé

    Coût en mana
    3
    Recharge
    3 tours
    Cible
    Cible choisie

    Attaque 15 LUMIÈRE 15 EAU 15 OMBRE Bonus LUMIÈRE (+4) EAU (+4) OMBRE (+4)

Talents

  • Corrosion

    Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1%) dans toutes ses résistances élémentaires.

  • Durcissement

    Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

  • Cavalerie

    Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Histoire

Région
Emeldarion

Originaire des Îles Esseulées, un maître martial anthropomorphe en possession d’un artefact magique s’est installé au nord-ouest d’Emeldarion. Un jour, son bâton, laissé sans surveillance, fut utilisé sur un champignon. La magie opéra et l’être fongique prit une forme humanoïde. Comme il réclamait sans cesse de l’amertume, beaucoup crurent qu’il disait s’appeler Ameru ; le nom lui resta. En remerciement pour cette seconde vie, le nouvel être morphique proposa des cultures addictives très particulières qui font fureur à Abondance. Cette nouvelle agriculture permit aux chamans de l’Eau de prospérer.

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