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Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Aleera Mange-Cauchemars
ArtisteTrinity ↗
- PV
- Revenu d’or
- 5
Résistances
5 %Feu
5 %Lumière
5 %Terre
5 %Nature
5 %Ombre
5 %Eau
Capacités
Mâche-mot- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 2 tours
- Cible
- Toutes les cartes du plateau
Cible toutes les cartes adverses Attaque 5 OMBRE + 50% des PV manquants du lanceur
Talents
Blindage F/E
Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)
Blindage O/L
Résistance ombre (+25%) Résistance lumière (+25%)
Résilience
Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25%).
Histoire
- Espèce
- Esprit
- Région
- Abysses
- Époque
- Âge des Divinités
La mort n’existe pas en Elther. Dans l’Abysse, les rêves et les cauchemars des Éveillés se mêlent afin de purger les âmes damnées : le rêve façonne de nouvelles âmes, que le cauchemar purifie. Certaines âmes corrompues conservent toutefois leurs souvenirs et profitent des failles oniriques pour prendre possession d’une créature. Les Mange-Cauchemars échappent à la Faucheuse de cauchemars en se faisant passer pour les amis de leurs proies. Une fois la possession achevée, ils font muter leur victime jusqu’à en prendre le contrôle total. Ce fléau est si connu à Nyevielh que l’histoire d’Aleera, la petite fille corrompue, a fait le tour des chaumières.