
500/500


Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Esprit Nature
ArtisteAtto ↗
- PV
- Revenu d’or
- 10
Résistances
14 %Feu
18 %Lumière
15 %Terre
14 %Nature
20 %Ombre
16 %Eau
Capacités
Souffle d'air- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 1 tour
- Cible
- Cible choisie
Attaque 10 NATURE Bonus NATURE (+1)
Éolienne- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 1 tour
- Cible
- Joueur
Bonus NATURE (+1)
Talents
Cœur NATURE
Commence la partie avec le passif Cœur NATURE
Terrain terrestre
Bonus (+7) Terre.
Cavalerie
Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
Histoire
- Espèce
- Esprit
- Région
- Vaeloria
- Époque
- Malédiction des Rois
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Nature passe des journées entières à lutter contre Fanure. Aujourd’hui, il tente de préserver Meridia du flétrissement. Ce grand arbre de vie est le symbole de Vaeloria. L’Esprit œuvre dans le dédale insondable de ses racines, où l’on perçoit parfois ses aboiements. Les quelques aventuriers qui osent braver les Racines rencontrent régulièrement des zones élémactives. Celles-ci semblent s’effacer sur le passage du canidé et leur ouvrent alors un nouveau chemin.
Decks
- Purgeatoire
Esprit Ombre, Soigneuse Astrale des Bois, Shado, Fléau abyssal
- ProfessorP
Esprit Eau, Esprit Ombre, Esprit Terre