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Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Amber
ArtisteNenaosu ↗
- PV
- Revenu d’or
- 10
Résistances
13 %Feu
7 %Lumière
7 %Terre
7 %Nature
7 %Ombre
13 %Eau
Capacités
Feu humide- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 3 tours
- Cible
- Cible choisie
Attaque 10 FEU Attaque 20 EAU Bonus EAU (+4)
Eau-brûlante- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 3 tours
- Cible
- Cible choisie
Attaque 10 EAU Attaque 20 FEU Bonus FEU (+4)
Talents
Roulette
Toutes les compétences de cette carte gagnent Echo (10%).
Inversement
Commence la partie avec le passif "Inversement"
Blindage F/E
Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)
Histoire
- Espèce
- Art
- Région
- Nordvinter
- Époque
- Malédiction des Rois
La grande cité-forteresse militaire de Dragheïr est à la fois un barrage entre l’océan et la Mer Embrasée, un lieu d’échange entre Eltheriens et Dhöggeïrs, et une ville riche en symboles, dotée d’une noble culture martiale. Amber est l’un de ces symboles : une figure guerrière féminine qui maîtrise l’Eau et le Feu et incarne l’alliance entre Hadeïr et Nordvinter. La légende raconte qu’un jour, deux héros que tout oppose libéreront Hadeïr des flammes. Ils purifieront le Mont Vulcain et délivreront la mère des Dhöggeïrs. Amber est une figure charismatique et combative.