
500/500


Finitions
- Standard
- Reverse
- Foil
- Full Art
Esprit Feu
ArtisteAtto ↗
- PV
- Revenu d’or
- 10
Résistances
10 %Feu
10 %Lumière
10 %Terre
10 %Nature
10 %Ombre
10 %Eau
Capacités
Souffle de feu- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 1 tour
- Cible
- Cible choisie
Attaque 10 FEU Bonus FEU (+1)
Flambée- Coût en mana
- 3
- Recharge
- 1 tour
- Cible
- Joueur
Bonus FEU (+1)
Talents
Cœur FEU
Commence la partie avec le passif "Cœur FEU"
Terrain aquatique
Bonus (+7) Eau.
Cavalerie
Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
Histoire
- Espèce
- Esprit
- Région
- Hadeïr
- Époque
- Malédiction des Rois
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit du Feu passe des journées entières à apaiser le déséquilibre ardent de Hadeïr. Vaillant et débordant d’énergie, il parcourt les zones élémactives de Feu et les éteint inlassablement afin, sans doute, de préserver l’équilibre élémentaire. À de rares occasions, on l’a aperçu aux côtés des soldats de Dragheïr. Les témoins décrivent une forme canine évoluant là où nul n’oserait mettre les pieds.